MLB를 처음 접하시는 분들을 위한 참고서
MLB 게임 룰
게임의 목적:
두 팀이 번갈아 공격과 수비를 하며, 9회말까지 더 많은 점수를 얻는 팀이 승리합니다.
게임의 진행:
각 팀은 9명의 선수로 구성됩니다.
공격 팀은 타자, 주자, 대기자로 구성되며, 수비 팀은 투수, 포수, 내야수, 외야수로 구성됩니다.
타석 및 타격:
타자는 3번의 스트라이크를 받으면 아웃됩니다.
4번의 볼을 받으면 볼넷으로 1루로 진루합니다.
주루 및 홈인:
타자 또는 주자는 볼이 땅에 닿기 전에 잡히지 않으면 안타로 인정되며, 주루를 시작합니다.
주자는 1루, 2루, 3루를 거쳐 홈으로 돌아오면 1점을 얻습니다.
수비:
수비 팀은 타자 또는 주자를 아웃시켜 공격 팀의 공격을 종료시키려 합니다.
3아웃이 되면 공격과 수비가 바뀝니다.
투수의 교체:
투수는 성적이 좋지 않거나 전략적인 이유로 교체될 수 있습니다.
교체된 투수는 그 경기에서 다시 등판할 수 없습니다.
지명타자제 (DH, Designated Hitter):
아메리칸 리그에서만 적용되는 규정으로, 투수 대신 타격만 전담하는 선수를 대신 배치할 수 있습니다.
연장전:
9회까지 승부가 가려지지 않을 경우, 연장전이 진행됩니다.
연장전에서도 승부가 나지 않을 경우, 일정한 회차까지만 진행되며 그 이후는 무승부로 처리될 수 있습니다.
비디오 판독:
일부 판정에 대해 감독이 이의를 제기할 경우, 비디오 판독을 통해 판정을 재검토할 수 있습니다.
타자의 위치:
타자는 두 발로 타석 안에 위치해야 합니다. 타석 밖에서 타격할 경우 그것은 유효한 타격으로 간주되지 않습니다.
타자의 방해:
타자가 볼을 친 후 주루하는 도중 수비수의 움직임을 방해할 경우 아웃 판정을 받을 수 있습니다.
투수의 투구 동작:
투수는 투구 동작을 시작한 후에는 동작을 중단할 수 없습니다. 중단할 경우 볼크 (Balk)로 판정됩니다.
볼크 (Balk):
투수가 주자를 속이려는 불공정한 움직임을 할 경우 볼크로 판정됩니다. 볼크가 판정되면 주자는 다음 루로 진루합니다.
타격 지역 (Strike Zone):
스트라이크 존은 타자의 무릎 상단부터 허리 아래까지, 그리고 홈 플레이트의 너비만큼의 영역입니다.
인필드 플라이 규정:
주자가 1루와 2루 (또는 1루, 2루, 3루)에 있을 때 아웃카운트가 1개 이하이고, 내야수가 쉽게 잡을 수 있는 뜬공이 발생하면 인필드 플라이로 판정됩니다. 이때 타자는 자동으로 아웃되며 주자는 강제로 진루하지 않습니다.
타격과 동시에 주루:
타자가 볼을 치고 주루를 시작할 때는 타석의 뒤쪽을 지나야 합니다. 그렇지 않을 경우 아웃 판정을 받을 수 있습니다.
슬라이딩:
주자는 루를 밟거나 넘어갈 때 슬라이딩을 할 수 있습니다. 그러나 슬라이딩을 통해 수비수를 방해하면 아웃 판정을 받을 수 있습니다.
더블 헤더:
두 경기를 연속으로 치는 것을 더블 헤더라고 합니다. 일정 상의 이유로 경기가 연기될 경우, 더블 헤더로 경기를 치를 수 있습니다.
기타 규정:
빈번한 투수 교체, 경기 지연 등을 방지하기 위한 규정, 타자의 보호를 위한 규정, 불공정한 플레이를 방지하기 위한 규정 등 다양한 추가 규정이 있습니다.
출저 - 메이저리그 MLB 공식 홈페이지
MLB 불문률
MLB의 "불문율"은 공식적인 규정에는 존재하지 않지만, 선수들과 감독들 사이에 전해져 오는 야구의 전통적인 규칙이나 스포츠맨쉽에 관한 무서진 규칙을 의미합니다. 이러한 불문율은 야구의 역사와 전통을 보존하고, 경기를 더 공정하고 즐겁게 만들기 위한 것으로 간주됩니다.
아래는 MLB에서 흔히 알려진 몇 가지 불문율에 대한 설명입니다:
무릎 높이의 빠른 공:
팀이 큰 점수 차로 앞서고 있을 때, 타자가 무릎 높이의 빠른 공을 기대할 수 있습니다. 이때 변화구나 높은 공을 던지는 것은 비스포츠맨쉽으로 간주될 수 있습니다.
퍼펙트 게임 또는 노히터 중:
투수가 퍼펙트 게임 또는 노히터를 진행 중일 때, 그 사실을 언급하지 않는 것이 좋습니다. 이는 야구의 전통적인 부족함을 피하기 위한 것입니다.
슬라이딩:
주자가 루를 밟거나 넘어갈 때 고의로 수비수를 방해하려는 슬라이딩은 허용되지 않습니다.
홈런을 친 후의 행동:
큰 홈런을 친 후에는 공을 바라보며 느리게 주루하는 것은 상대 팀에 대한 불존중으로 간주될 수 있습니다.
투수와 타자 간의 갈등:
투수가 고의로 타자를 향해 던진 공으로 타자를 쳤을 경우, 다음 이닝에는 상대 팀의 투수가 복수할 수 있습니다.
게임 중 대화:
투수가 퍼펙트 게임 또는 노히터를 진행 중일 때, 그와 대화를 시도하지 않는 것이 좋습니다.
이러한 불문율은 공식적인 규정이 아니기 때문에, 각 팀이나 선수마다 해석이나 적용 방식이 다를 수 있습니다. 그러나 이러한 불문율은 야구의 전통과 스포츠맨쉽을 유지하기 위한 중요한 요소로 간주됩니다.
잘보고갑니다!